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考据党:回顾Steam平台十四年的发展历史

发布时间:2017/12/01 13:30:00 来源:电玩巴士 作者:大菠萝

本文由电玩巴士原创,转载请注明出处
在一两年之前,对于大多数的玩家来说,Steam还是一个陌生的名字。可能只有一部分的单机热爱者和DOTA2玩家才会登陆Steam购买游戏。不过在事实上,或许很多玩家都不知道Steam这个平台式干嘛的,但他们都认识这个平台的标志——蒸汽齿轮和杠杆。

没错,无论是当初火遍大江南北的CS还是《半条命2》,这些游戏都是由Valve制作的——也就是Steam的母公司,并且,它们也都在Steam上进行发售。并且,最早的时候Steam成立的初衷也就是为了CS提供更加方便的发售渠道。下面,我们就来聊聊Steam发展的历史吧。

创始人G胖与V社

要讲Steam,不得不讲创始人G胖和他的Valve。现在大家都知道G胖了,这个全名叫做加布·纽维尔,并且拥有“邪恶”笑容的胖子,总是在微笑之间就掏空玩家的钱包。他的打折技能也已经点满,让全世界的男人们都忍不住剁手。而且,他永远不会数3,无论是CS还是《半条命》系列,V社自己制作的游戏,都没有出过第三代,让玩家们等待至今。

G胖的传奇事迹想必大家都知道了,这个可能是世界上最有钱的胖子,年轻时得过福克斯营养不良症,几乎失明,还好后来进行了两次角膜移植手术,才有了我们今天看到的模样。但是就是这么一个几近失明的人, 不仅考上了哈佛大学,并且还辍学成为了微软的第271名员工,更是Windows NT开发的核心成员。仅仅用了几个月,G胖便从一个辍学的大学生成为了一名职业的软件开发者,这足以证明他的天赋了,而他至今也认为,在微软前三个月学到的东西比在哈佛三年学到的都还要多。

而在微软期间,他也曾经做过游戏相关的工作——将《毁灭战士》从DOS系统移植到Windows系统。这一点我们无法确认是否和以后V社的诞生有关,但至少完成了技术上的积累。在微软工作了十三年之后,G胖和他在微软时的同事麦克·哈灵顿一起离开了微软,并在1996年8月24日成立了Valve。自此,世界上多了一家伟大的游戏公司。

在Valve成立后不久,G胖和麦克便拿到了“雷神之锤”的引擎授权,于是他们就要搞点事情,做点什么游戏出来了。但是只有两个人肯定是不够的,于是G胖亲自出动,邀请了在大学送外卖的约翰·古斯里和史蒂夫·邦德,并且这两位也和G胖一样,很快就辍学加入了公司。。。这似乎很好的诠释了V社员工的传统——中途退学和半路出家。要知道,V社有接近一半的员工都是从业余人士开始起步的。

在凑齐了这个班子之后,G胖开始开发游戏了。但在游戏做完之后,G胖并不满意,他认为这样的游戏并不符合自己的预期,于是他和团队开始对引擎大改,而改动的量占到了原代码的70%,几乎相当于重写了一遍。。。

这样的工作虽然看似无用,但肯定为团队积累了经验,所以他们很快开发了一款大名鼎鼎的游戏,《半条命》。不过,这款游戏也是回炉重做了一次的。可见G胖对自己的作品要求有多高。而且,这款游戏还有个了不起的事,G胖允许玩家对游戏模组进行修改,也就是玩家可以自己制作MOD,于是,就有两个无聊的程序员制作了一款风靡全球的MOD——Counter-Strike,也就是国内无数玩家的记忆,反恐精英,CS。

没多久之后,V社又开始开发《半条命》的续作,《半条命2》,本来这款游戏是不需要重做的,但是很不幸,在游戏即将发行时,有个黑客黑进了G胖的邮箱, 盗取并公开了《半条命2》的源代码和开发工具。这让G胖大为光火,但是腹黑的他在利用为黑客提供工作的诱饵引诱并抓住黑客之后,对于作品要求很高的G胖还是决定将《半条命2》进行重做。

而就在《半条命2》重做的时间里,我们的主角Steam就这样横空出世了。

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