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《Codename CURE》兵种介绍 各兵种特点评价

发布时间:2017/12/27 18:13:36 来源:达人投稿 作者:章栋渝

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各兵种的评价

侦察兵:高爆发,好开路,武器是把不错的开了挂的连喷,貌似是唯一一个在与僵尸群混战有几率逃脱的兵种,非常适合走在前面硬怼僵尸。但续航时间不长,对付不了远方的军人僵尸及小群僵尸,只适合打运动战(即便是游击打僵尸,你也无法保证你后面会有什么惊喜出现,注意军人僵尸要是瞎猫碰上死耗子从后面摸你一下,没护甲你八成就会GG)防守战不及突击兵。

突击手:火力压制,武器是把后坐力极大的突击步枪,我认为是最平衡的兵种。当一个口子充满僵尸时,这把突击步枪的弹药量足以带他们所有人上天。但注意你的弹药有限,点射来击退单个僵尸。同时不要有拿机枪横扫千军的感觉,没有队友帮助,再坚固的防线也会完蛋。

支援兵:粑粑般存在,以前补给箱只能补弹药,现在它还可以回甲回血简直是守点必备神器。放好了补给箱,你就是这个小队的核心,唯一的缺点就是自身太垃圾,冲锋枪子弹像烟花一样,同时注意补给时间必须把握好,补给是比较慢的。

技师:同样是粑粑般存在(TF2的工程师被拆成了两个职业)便携的步哨枪可用来实力辅助队友力抗僵尸群,放好步哨,你就可以给自己的小队最强的火力支援!实在是居家旅行,人头收割,跑路必备之神器。貌似步哨的仇恨比人大,要是在最后一刻弹尽粮绝了,可以牺牲步哨造成巨大的爆炸伤害,同时不要以为步哨是无敌火力输出,它的攻击力是抵挡不住大批僵尸群的,不在最后时刻不要放弃步哨,否则你会后悔的........

狙击手:这玩意我怎么没见过?开个玩笑,狙击手是最有特色的兵种……尽管本体是燃烧弹,自身难保。由于游戏里没有特感,地图大部分是城市巷战,狙击枪的开镜差不多不存在,勉强可以当半自动步枪(要是被包围了一定要丢燃烧弹与僵尸同归于尽,因为你的枪绝对打不过尸群)这把枪单体伤害高,两发干掉一个僵尸。唯一的aoe就是燃烧弹,清场神器!在这游戏只有燃烧弹是最好的防守武器。无论是封路还是守点,手雷治标不治本,步哨伤害不高,枪械续航时间不长,一发燃烧弹过去,你就是救了大家的英雄。缺点是燃烧弹是一次性的,狙击手主武器很难救得了自己。有了一个狙击手就不要再当狙击手了以免降低全队火力输出。

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