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《中土世界:战争之影》兽人词条属性选择心得

发布时间:2017/11/23 13:56:19 来源:网络 作者:章鱼上校

  《中土世界:战争之影》中每个兽人都有个人的属性词条,每个词条所代表的属性很大程度的决定了兽人的强弱,有的词条属性很强很变态,而有的则又弱又鸡肋,那些强力的兽人我们自然是要收服的,那带有哪些词条属性的兽人更值得我们收服呢?下面小编就来分享一些有关兽人词条属性选择的心得,一起来看看吧。

  兽人分2种,1种是打线上攻城的大王,1种是竞技场常胜将军,不打竞技场拿来当保镖用。

免疫

  1.大王,免处决,弓箭,冰冻,无明显常见弱点,最好带个禁空。因为线上攻城,别的玩家来打你要拿金杯必须短时间内(好像是3分钟)完成攻城打败大王。大王再怎么强,总能被玩家打死,所以要求就是难打、棘手,不让别的玩家短时间内完成拿到金杯。所以免疫就很重要了。免箭,玩家就不能把大王拉到墙上去单挑,这样玩家必须下来和大王还有刷不完的小兵打。免处决,玩家就不能用这种高伤害方式去输出,免冰冻,因为玩家有个技能,从你头上翻滚后你就被冰冻,这样就会被连击,然后被击倒,又是一套小金刚连拳刷怒气。禁空算是一个隐藏技能,除了奥罗格外,其他队长有没有这个属性必须要亲自打试过才知道。另外有个技能好学之徒,可以挨几次打后掌握禁空

  2.竞技场,竞技场内免箭、免处决这2个好像是没用的,虽然有这2个属性,但是该挨打还是会挨打。竞技场内免疫优势大的是免火、毒、诅咒、野兽这4个,另外一个是免匿踪,这个就技能只防玩家的。

愤怒

  愤怒很重要,愤怒状态明显提高输出频率和能回血,愤怒状态下玩家不可对其作出KJ姿势(兽人头顶不会绿)。但是愤怒很多种,很多愤怒其实没用,比如当XX队长在附近时激怒,和XX拜把兄弟,看见龙激怒等,这种激怒华而不实,基本没什么用的机会。说下比较实用的愤怒:

  1.受伤愤怒,理论上应该是点火就着这种,竞技场内却并不是这样,有时半血了才激怒。另外这种有这种愤怒的好像不怎么和其他愤怒兼容,我没看见过有这种愤怒然后愤怒总类还很多的。

  2.处决激怒,每个兽人都会的,触发就激怒,还是很好用的。

  3.残血激怒(名字叫啥忘了),这个快死的时候就激怒了,有时还是好用的。

优势

  传奇史诗给的特性还是OK的。史诗厚皮(大量防御),史诗坚定(大量回血),史诗狂怒(长时间保持愤怒)或者史诗元素伤害这些是比较通用的。其他的也许还有用得好也行。

弱点

  不能有常见弱点,比如箭伤,元素伤,处决伤,野兽伤。另外别的食尸鬼、蜘蛛、龙、魔盖蝇这种哪怕是致命弱点也行。因为竞技场内没有这些东西,但是有个别队长会召唤这些东西,不过竞技场召唤不出龙。

职业类型

  现在最好用的是狂战士,其次奥罗格。前面说的长时间保持愤怒,就是狂战士的技能,而且狂战士比奥罗格好的一点就是。奥罗格虽然禁空,但是会有一个蓝色按E的QTE,按E就能直接打晕奥罗格。而狂战士如果自带禁空的话,他还多一个正面攻击压制,玩家是不能正面输出狂战的。所以一个带弓箭免、冰免、处决免,自带禁空的狂战士大王就很难打了。在攻城里,玩家不能用弓箭创造单挑的机会,在小兵群里打就够难受了,然后狂战士还不能正面打,你要去绕他后。你直接跳过去,禁空把你扔下来。你精灵之怒加冰,人家不吃这个冰冻效果,受伤激怒追着你打,始终对着你。用复仇套处决输出,人家处决免。这就只能匿踪+属性伤慢慢磨了。

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