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辐射4加点分析推荐 开局属性点分配套路总结

发布时间:2015/11/12 00:40:11 来源:网络 作者:无幻

  辐射4的技能系统乍一极为复杂,尤其初始的加点很重要,决定了玩家可以走什么样的玩法路线,这里小编就带来辐射4加点分析,推荐几套有趣玩法的初始加点方案,感兴趣的玩家可以参考。

  如果玩家已经加过点了可以参考辐射4洗点方法。更多秘籍内容可以进入辐射4专区查看。


初始的21点比较重要,后面提升很慢

  【暗杀刺客流】
  力量:8
  感知:3
  耐力:3 
  魅力:3
  智力:1 
  敏捷:7
  幸运:3

  【潜狙流】
  力量1感知4魅力1耐力1灵巧7智力4幸运7
  还有3点
  幸运7是为了暴击伤害和暴击储存
  灵巧7是为了忍者和潜行
  以上是前提,没这2个perk,你玩什么潜狙!?
  然后感知4的撬锁和智力4的黑客
  没这2个perk,你玩什么废土探索!?
  还有3点,你可以投入到力量上,以免镜头晃的厉害
  也可以继续加智力,做废土坼破烂王
  也可以投入到耐力,增强生存力
  反正随便你怎么加了,毕竟升级也可以加属性点,随你喜好!
  总之记得一句话~潜狙开局幸运7灵巧7感知4智力4是必备

  【盲眼射手】弱智?射击流
  力量:1
  感知:1+8=9穿墙瞄准……【10集中火力】
  耐力:1
  魅力:1+3=4狗肉辅助瞄准
  智力:1
  敏捷:1+4=5行动点恢复…………………………【10我要打十个】
  幸运:1+6=7暴击储存……【8我V我V我V】【9暴击槽恢复】
  记得点弱智升级快,或者你可以加智力做枪……

  【废土无双】弱智近战流
  力量:1+3=4做近武
  感知:1………………(4开锁)
  耐力:1+2=3生命
  魅力:1
  智力:1
  敏捷:1+8=9近战距离
  幸运:1+8=9暴击就是信仰……【10子弹反射】
  记得点弱智升级快

  【空手假象】弱智徒手流
  力量:1+2=3做护甲……〖4估计能做拳套〗
  感知:1……………………(4开锁)
  耐力:1+6=7钢筋铁骨……(各种回血)
  魅力:1
  智力:1
  敏捷:1+8=9近战距离
  幸运:1+5=6暴击伤害……【都是神技】
  记得点弱智升级快   

  【铠甲勇士】动力甲辗压流
  力量:1+8=9不动如山——【10肇事逃逸】
  感知:1+3=4开锁
  耐力:1……………………【给我冲】
  魅力:1
  智力:1+8=9省电——(10空血开挂)
  敏捷:1
  幸运:1+1=2捡弹药——【3加伤害】
  剩余1点,不考虑人偶,建议加到力量10

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