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魔法门之英雄无敌7地图制作基础普及教程

发布时间:2017/12/07 16:57:15 来源:网络 作者:网络

  今天为玩家们介绍一下游戏中怎么自己制作地图吧。和魔兽争霸一样,英雄无敌7是自带了地图制作工具的,玩家们可以根据自己的想象能力和对游戏的理解来建造地图。优秀的地图甚至还能得到官方的认可哦。

  随机地图制作基础教程:

  首先打开\Might and Magic Heroes VII\Binaries\Win64\MMH7Editor-Win64-Shipping.exe 这个就是地图编辑器了。

  打开之后,file菜单选择new map。

  之后会弹出一个对话框,我们选择new random adventure map。

  进入随机地图设置菜单:

  map name 地图名字

  map size 地图大小

  map type 地图类型 skirmish 冲突 scenario 剧情

  number of players 玩家数量

  use multiple themes 是否采用多种地形

  landscape theme 地形

  enable underground 是否有地下层

  underground theme 地下层地形

  place gameplay objects 是否放置游戏资源

  richness 地图资源富裕程度

  neutral building density 中立建筑密度

  neutral army strength 中立兵种强度

  place tear of asha 是否放置亚沙之泪

  根据自己的爱好进行设置,设置完后点击create and open开始制作。

  然后会进入这个界面:

  我们选择不保存don't save

  开始制作。

  制作完成,会有一个错误提示的对话框,没有错误,我们先保存,准备下一步。

  考验电脑配置的一步来了,map菜单选择build lighting建立光照:

  开始建立光照,可以去干点别的了,时间不短。

  光照建立完成后,保存,然后进入最后一步map菜单选择publish current map发布地图。

  发布成功如图。

  然后进入游戏,你可以看到刚才建立的随机地图。

  建立好的地图在:\我的文档\My Games\Might & Magic Heroes VII\MMH7Game\CustomMaps\AdventureMaps文件夹下面test.umap就是这个,

  分享给朋友们玩需要把这个文件拷贝到他的游戏安装目录:\Might and Magic Heroes VII\MMH7Game\CookedPC\Maps\Skirmish文件夹下面。

  8G内存建议制作128 x 128 地图,16G内存可制作200 x 200地图, 300 x 300要32G内存。游戏本身只支持到4线程,地图编辑器是支持8线程全开的。

  PS:在\Might and Magic Heroes VII\Manual\Help\ 安装目录下有编辑器的详细说明,只是是全英文的,看起来有点吃力。

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