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消逝的光芒追加评测:简直良心到不行

发布时间:2017/06/15 10:27:41 来源:达人投稿 作者:過江強龍™

  

  本文由 過江強龍™ 提供,未经作者授权,请勿转载,感谢您的尊重。

  游戏在画面、剧情、耐玩度上都比较不错。而今年发售的60美金大作中普遍都不能进行线上合作,本作的亮点就是可以进行线上联机游戏,经常和好友一起玩,以前我总是想打通单人模式再与好友联机,但后来才发现一开始和好友联机最好,尤其是在你刚玩等级很低的时候,找个等级高的好友,他可以带你无压力过任务,并且可以送你几把精良武器。而且僵尸模式十分赞,也是个pvp竞技游戏;试想一下,在L4D2中的hunter、somker、tank三者技能合为一体的感觉......简直暴力又拉风。

  游戏

  主要以跑酷为主,跑酷?就是让你体验飞檐走壁的感觉,而且,这不是第三人称,这是第一人称跑酷的吓。游戏中期的时候就可以体验到一个跑酷者的激爽感,尤其在晚上的时候,无数夜魔在你后面追逐的时候更加刺激。生死完全由你自己掌握,技术不闲熟,那么你就祈祷上帝保佑吧。

  玩法

  简单粗暴,跑酷+近战为主,拥有3张大地图,(现已更新DLC又加入一张更加辽阔的大地图)繁多的支线任务,不断搜索物资,自己改造增强你的武器。还有你自身可以解锁很多炫酷的技能来更加顺畅的屠杀僵尸,你可以选择猥琐潜行,也可以选择正面对肛。前期的时候能力弱,建议潜行躲避,后期能力强,不像在畏畏缩缩的玩家可以站起来做男人!别忘了那个自己可以用尸体假扮丧尸 的技能,逃命神技。游戏的玩法比较简单,后期可能略感无聊,但联机合作或者对抗可以拟补这个缺点。

  画面

  超越了的2014年研发的画面水淮,光影很不错;还有一个亮点就是格斗时候的血流效果十分逼真,打斗结束后场面和现实的车祸现场无异。作为2015年1月份发售的游戏,在画面上来讲,本作的画面水平可以说非常出众。肢解效果也可以说是在众多丧尸游戏中十分领先的的一个。剧情方面不算老套,较为新颖,在此就不做剧透了,总之比以往的丧尸游戏的剧情更加扣人心絃。本作以近战为主,打击手感算是上乘的水平,游戏很少涉及到枪战,射击手感较为平庸。游戏中过任务时候的BGM很有代入感,跟看电影一般的感觉,音乐随着故事的发展而变化。

  DLC方面

  让我很欣慰呀。剧情是衔接主线剧情的后续剧情。并且作为一款沙盒丧尸游戏,加入了必不可少的要素——载具。而且开发商很有心意,为了不失跑酷本色,游戏中能驾驶的载具数量有限,并且需要”保养你的载具“。路边的报废汽车虽然已经不能驾驶,但是可以搜索零件来增强你自己的载具。且更新的大地图是本体3张地图中最大的一个。驾驶手感出乎意料的好,第一人称可以做到这么好的驾驶手感真的令玩家很感动。对于非纯种竞速游戏来说,他在驾驶手感方面已经和GTA系列不相上下了。速度、加速度、路程之间的关系掌握的恰到好处,车体质感和碰撞障碍物手感都令人十分满意。

消逝的光芒追加评测:简直良心到不行

消逝的光芒

  画面评分: ★★★★★(2015)

  音效评分: ★★★★☆

  射击手感: ★★★☆☆

  打击手感: ★★★★☆

  耐玩性能: ★★★★☆

  剧情评分: ★★★☆☆

  细节设定: ★★★☆☆

  驾驶手感:★★★★★

  内容丰富度:★★★★☆

  游戏激爽感:★★★☆☆

  游戏优化: ★★★★☆

  总评 9.2/10

  最后

  这款游戏是今年的60美金大作中我最看好的一个。有一个真理就是,再怎么无聊的游戏,一旦能联机就可立刻提升价值与逼格=。= 何况本身单人模式就很好玩的呢。

  2016.7.9追加评测

  这个游戏更新了DLC,半年我都没时间尝试,昨晚进去体验了2小时,我只想说,开发商为何和波兰蠢驴一样,把续作拿来当DLC卖= = 这他妈的是我见过最良心的制作小组之一了。DLC的更新内容丰富多彩又好玩,月球吉普车,一个硕大的乡下农村大地图,地图面积是本体的3张大地图总和!!

  还加入了一套完整,有趣的技能树——车手。只是DLC更新内容没有修改本体,不然真的是一部续作。五年了,这五年里只有4款游戏真正的震撼了我让我十分喜爱。这款游戏只有2个让我感到遗憾的地方,第一就是和求生之路系列一样整个欧美丧尸游戏普遍的毛病,敌人种类太少丧尸种类太单一,全都是人形体感染者,没有动物感染体也没有生化怪,没有真正意义上的“怪”这一点只有日产的生化危机做的让我大呼过瘾。

  第二就是有VAC保护,却不支持中文。好在这游戏可以自行关闭VAC打汉化补丁,不然又不能玩了。中国玩家有个比较庆幸的地方就是 无论繁体还是简体,只要你给一种中文我们就能看的懂,然而你一种都不给,我很伤心呀。希望这游戏2代加入更丰富的敌人,和精心翻译的中文文本。

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