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『模拟天堂』:最强掌机版《双截龙》

发布时间:2017/04/07 16:25:00 来源:巴士单机原创 作者:咖喱棒

『模拟天堂』,每一期将为玩家带来发售在各个主机平台上的独占作品推荐,并为各位提供相应的模拟器和游玩方法,让大家在PC上也能畅玩你所心仪的主(掌)机游戏。

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游戏安利

今年是《双截龙》系列诞生三十周年纪念日,这款满载80后、90后玩家童年回忆的经典作品,在系列出到第三部正统续作后陷入沉寂,期间原本开发商TECHNOS宣布破产,《双截龙》的IP版权被Arc System Works所购买。在时值三十周年之际,Arc System Works在1月30日发售了睽违多年的《双截龙4》,然而其本质上只是一款打着情怀幌子的骗钱之作,IGN3.5分的评价给《双截龙》这块招牌刻下了一道深痕。正巧明天4月8日是初代《双截龙》登录FC的日子,本次『模拟天堂』就给大家带来一款笔者心目中最经典的《双截龙》。

《双截龙ADVANCE》,唯一一款登录掌机的《双截龙》系列,于2003年发售在GBA上,说来挺讽刺的是,这款大众评价极高的《双截龙》,和当时已经破产的TECHNOS以及获得其版权的Arc System Works并没有关系,它是外包给了ALTUS开发制作。游戏在画面风格上和FC上的正统续作明显不同,不再是三头身设计,采用了更加粗狂的写实风格。主角依然是比利·李和吉米·李两兄弟,熟悉《双截龙》系列的玩家都知道,系列最初的制作人岸本良久本身是李小龙的忠实影迷,《双截龙》主角的原型正式李小龙本人,游戏设定上所使用的“双截拳”,也充满了截拳道的影子,在《双截龙ADVANCE》中,主角比利·李还会摆出各种李小龙的招牌POSE。

本作沿用的初代的经典剧情,玛丽安被纽约的地头蛇“影子武士”绑架,比利、吉米两兄弟踏上英雄救美的道路。但游戏摒弃了初代的一切RPG要素,经验、等级设定不复存在,招式技能不需要玩家再靠升级领悟,而是在游戏一开始便全数解锁,让玩家在刚进入游戏便能体会到最大的爽快感。操作方面,GBA的A、B、L、R四个主控键分别对应拳、脚、挡、跳,攻击方式依然就是拳击和脚踢,但通过按键间相互组合,可以用处多种完全不同于普通攻击的技能:同时按下AB角色进入下蹲状态,之后再出拳或是出腿就能分别使出能一击打飞敌人的上勾拳和飞膝;走动过程中同时按下AB使出的是头槌,跑动过程中按下AB则变为转身踢,跳跃时按下AB又会使出旋风腿。相比追求连击的通常攻击,透过组合按键使出的技能则会一击打飞敌人,在对付数名敌人后遭到夹击时尤为重要。

《双截龙ADVANCE》整体难度在系列作品中也处于偏高的位置,其一是因为较长的攻击前摇,其二则是敌人对于菊花强烈的渴求。在1V1的情况下,把握好走位与出手时机,即便是BOSS也能轻松吊打,但在面对复数的敌人时,因为攻击前摇让玩家在出招后不能及时转身,而总是在第一时间绕到菊花后面的敌人则会开始他的表演,被夹击致死是玩家在本作中最常见的死法。除了依赖于组合技能,道具也成为通关路上必须利用好的机制,由于游戏中可拾取的道具没耐久限制,玩家完全可以从捡到那一刻起用到关卡结束,且道具很大程度的弥补了玩家攻击距离和出招速度上的不足,在练好走位的情况下,甚至完全可以不依靠拳脚功夫,全程使用道具过关。

作为清版动作游戏,通关一遍自然完全不能算是结束,《双截龙ADVANCE》本身的剧情模式已经拥有让人反复游玩多次的魅力,在此之上的双龙模式又提供给了高手发挥的空间。此模式下玩家不单单只是控制比利·李一人,兄弟吉米·李也会出场,玩家在两名角色间相互切换操作,虽然看似多了一条血和一个嘲讽敌人的肉盾,但两名角色共享接关次数注定需要同时保证两个人物的安全,难度立时成倍提高。另一生存模式则简单明了,在规定的区域内,面对一波又一波的敌人,在一条血槽的情况下尽可能挺得更久,随着波数的提升,派来的敌人强度和数量也逐渐提高,且没有道具可以利用,是对玩家操作技巧的极致考验。

在被《双截龙4》的情怀牌欺骗的你,在不满气愤之余,想必肯定也能勾起不少对于儿时岁月的回忆,那么不妨再来体验一下这款虽然算不上正统,但比正统更加正统的《双截龙ADVANCE》。


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VisualBoyAdvance是如今功能最为强大的GBA模拟器,目前最新版本为1.80,有需要的玩家可以 点此处下载

游戏资源方面,作为GBA游戏,《双截龙ADVANCE》4M容量,点此处下载

运行VBA模拟器后,点击左上角文件-打开,选择下载好的gba文件,双击即可运行。

顶排菜单中,选项→控制器→配置可以对按键进行自定义。

GBA的按键不多,在设置上非常简明,玩家根据自己喜好设置即可。

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