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《末日方舟》评测:一场略显粗糙的末世之旅(4)

发布时间:2018/06/07 16:09:04 来源:TGBUS编译 作者:5%

出色的文本需要更巧妙的表述方式

生存向游戏并不会像RPG一样充满了对游戏背景的阐述,但在《末日方舟》中我们能找到大量线索让玩家了解游戏的背景设定。与通常相同题材的游戏不同,本作爆发“丧尸危机”的根源并不是生化实验事故或者生物入侵。游戏中一家大公司开发了长生药,这药物让大部分成为了僵尸,而包括主角和其他NPC在内并未成为僵尸的人则成为了被选出的“未来人类”。在这个大背景下,末世的氛围更加凝重,突如其来的异变让少数的幸存者们经历了不同的故事,玩家在推进游戏的同时便能遇到形形色色的NPC讲述自己的故事,这也让世界观丰富起来。

开发团队认为区别于早期杀杀杀或者突突突的打僵尸游戏,本作更加想要表达出末世中对人性的探讨。事实上目前很多丧尸题材游戏都是这样的,比如《最后生还者》就有着出色的叙述。但是从本作游戏内容上来看,开发团队的想法或许仅仅停留在表面。

在游戏中确实有大量NPC有各自精彩的剧情和背景设定。不过游戏主角却如同玩家操作的傀儡,在游戏中并未展露出太多的内心描写,这就让机械式地遭遇NPC并与之互动更像是流于形式。游戏虽然偶尔会闪出一两句主角的内心独白,但是浅显的文本效果上来看并没有起到积极作用。其表述方式不够聪明,甚至结局阶段显得非常突兀。优秀的深度内容表达应该是让玩家“入戏”,然而笔者在无限地探索中只能看到“间离”,这一点来看甚至远不如那些突突突的丧尸题材游戏。


初始男主角


更新追加的女主角

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