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《末日方舟》评测:一场略显粗糙的末世之旅(3)

发布时间:2018/06/07 16:09:04 来源:TGBUS编译 作者:5%

慢节奏的探索缺少变化

离开安全屋就是游戏的探索和战斗阶段了。游戏由大量的可供探索的小场景构成,有的是安全场所,有的布满了危险的僵尸。玩家需要花费时间到达一个场景开启更远的场景,随着游戏的深入场景中会出现更为强大的敌人和更恶劣的场景。场景的布置称得上讲究,不过场景重复利用情况非常多。玩家需要好好观察画面信息来选择行进路线,否则无法拿到重要的资源或不能避开敌人。

本作共有12种不同敌人,每一章的最后玩家都将面对一个BOSS级敌人,总共4个BOSS。本作的开发团队曾表示,他们热衷于末世题材,吸取了很多影视、游戏题材的内容。玩家可以看到游戏中有各种借鉴的敌人,比如《求生之路》的Witch、Bomber、Hunter成了小杂兵;《星际争霸》的巢虫时不时会来突然袭击;,甚至有山寨的《虐杀原型》男主角和《生化危机》的暴君的BOSS。


长着《街霸》角色“巴洛克”脸的“暴君

玩家赤手空拳几乎对敌人造成不了伤害,因此需要到处搜刮物资来制作武器,武器包括了近战武器和枪械。近战武器会有耐久度,基于这一点在早期开荒阶段玩家应该尽量避免与敌人战斗。到了拥有枪械的阶段,玩家依然可以选择潜行杀敌节约宝贵的弹药。

游戏中附近有敌人会自动进入潜行状态(可关闭),这也起到提示玩家的效果。敌人行进中如果注意到玩家便会展开攻击,如果被敌人发现,敌人会显示其视野,乘着还未完全发现尽量躲避。从背后攻击敌人会造成潜行伤害,要善于利用潜行来击败敌人。

游戏中的物资通常被搁置在场景的各个部分,大部分都有敌人在必经之路上徘徊,因此在游戏中要步步为营避免与敌人过多的纠缠。此外,如果在敌人附近进行搜刮,也会让敌人引起注意前来查看。


翻箱子会发出声响吸引敌人

本作的物资分配非常随意,甚至有在比较难走的区域找到的箱子是空的这样的情况,这一点有待改善。游戏中物资除了探索获得,还可以通过猎捕和交易获取。不过本作有一个非常大系统缺陷,主角背包仅能存放一定数量物品,并且拾取之后无法丢弃。玩家只能把背包中的物品放回安全屋的仓库,或者在搜刮物资的柜子中寄存。虽然游戏中已探索且未拾取的物资会留下标记,但是仍然没有解决无法丢弃物品的恶劣影响。这一点上,可能制作组想表达出游戏中每个物质都弥足珍贵,但是却会让人觉得多此一举。


初期8格背包很快就会装满

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