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《末日方舟》评测:一场略显粗糙的末世之旅(2)

发布时间:2018/06/07 16:09:04 来源:TGBUS编译 作者:5%

简单的游戏机制 繁复的生存系统

教程之后来到安全屋才开始了真正的游戏内容体验,玩家有5项基本生存状态需要时刻注意,包括血量、健康、精力、饱腹、心情。安全屋中可以进行的“制作”、“学习”、“烹饪”、“睡觉”、“种植”等选项会次第开启,这些选项都会帮助玩家回复上述生存状态。


角色生存状态UI

比如“制作”是用资源制造出武器、道具来维持自己的生存状态;“学习”则是获得制作、种植各种物品的能力;“睡觉”则是必要的恢复“精力值”的方法。保证自己的生存状态能让玩家拥有更加强大的能力去更远的地方探索。这些生存选项非常多,尤其是制造无一不是通过并不丰富的资源类别堆数量制造,这也导致了游戏收集物资将花费大量时间。所有的选项都将耗费大量的游戏内时间,如何在安全屋中规划好自己的时间和资源,离开安全屋进行探索之余进行生存状态恢复,在本作中显得极为重要。


安全基地


大量的技能需要玩家花时间学习

另外,笔者认为本作中安全屋的防御值设定非常没有必要,每到夜晚僵尸就会攻击安全屋降低其防御力。玩家需要在醒来后进行修补,这无疑是在对玩家的进行无聊的限制手段。

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