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《不义联盟2》评测:不仅仅是一部DC粉丝向游戏

发布时间:2017/11/16 11:25:20 来源:达人投稿 作者:Сергей Драгу

  本文由 Сергей Драгунов 原创,并授权电玩巴士独家首发,非星游传媒旗下网站请勿转载,感谢您的尊重。

前言

  780港币入了PS4豪华版,结果发售了两个月本体+DLC五折,DLC还没出就五折,心疼啊。相对比PC版这138的价格非常划算,豪华版也只要211,比主机版便宜了不是一点点,这次的PC版优化也不错,支持鼠标点击选项。所以说PC党们赶紧的吧!!

游戏感受

  不义联盟2是华纳兄弟旗下Netherrealm工作室制作的格斗游戏,这家工作室开发过真人快打现在已经25周年了。本作有手游版本,但是手游和这个是两个完全不同类型的游戏,暂且只讨论主机版本。

  2代结合了1代所有的优点,除了画面比前作显著提升以外,本作还加入了无敌翻滚空中受身:可以让你在被打的时候反击扭转局势,每个角色加入了一些新招式。剩下的系统还是和1代一样,一些可以取消的招数可以接Bounce Cancel,也就是打中的瞬间按←←RT(↓←RT)或者→→RT(↓→RT),也可以按住再攻击,按住之后可以按←←或者→→取消,和街霸4的Focus Cancel一样。由于镜头的拉近感觉战斗更佳流畅,可以看清楚对手出的什么招式。本作还继承了前作的一个对决系统,被打掉只剩1条血的时候如果被对手打中可以按前+Meter Burn也就是默认的RT键触发对决,这时候双方要靠自己的能量作为赌注,哪方押的多哪方就能胜利,被打的是防守方,打人的是进攻方,如果防守方赢了可以回复15%X能量格数的生命值,如果进攻方赢了可以打掉防守方15%X能量格数的生命值,灵活运用游戏的系统可以在关键时刻扭转局势。

  不义联盟2还新加入了角色等级装备的设定,角色升级可以提升自己的各方面属性,比如说攻击力防御力和生命值之类的。升级还可以获得装备,每个装备都有对应的属性加成,这个模式相当于ARPG模式,对于新手来讲非常容易上手,当然也可以关闭这个模式,来一场堂堂正正的对决,胜负完全靠实力。其实不义联盟和真人快打的区别挺大的,后者玩起来感觉有一种街头霸王的感觉,但是论画面的冲击感是街霸比不上的。

  2代浮空连对手掉下来的速度比1快了,而且想打高伤害的连招必须要耗费能量。这一点其实也好,前作连招太无脑了,尤其是蝙蝠女,无气打你50%,大招速度都变慢了,判定范围也改小了,总体来说不义联盟2变的有些严谨了,但是平衡性还是稍微有些弱。蝙蝠侠B23那个翻滚扔炸弹的技能,以前墙角可以接很多技能甚至是大招,2代除非你按4不然什么都接不了,而且蝙蝠侠的4有3个飞镖用掉之后10秒钟才回复1个。这些改动都使游戏竞技性更强更硬核,现在的美式格斗游戏不再是有些人说的傻里傻气了

如果你是DC漫画迷,害怕不会玩格斗游戏吗

  游戏的教程非常详细,可以让你从没接触过FTG的萌新瞬间变成一个初学者。不知道出招也没关系,按下暂停键就有出招表,而且都是简易出招,大招只需要按LT+RT就能发出来,还有非常详细的帧数表,可以看到每一招发生时间击中判定时间和收招时间,从而精确的了解每个技能的属性。

游戏建议之处

  另外我希望开发商可以一直更新这个游戏,游戏素质的非常高的,前作都是出完了DLC就把游戏放那自生自灭,看看街霸5刚出的时候差评如潮,现在也不是渐渐的完善了游戏的内容,虽然不义联盟2平衡性一般,很多人都当作植物大战僵尸玩的,有飞行道具的角色优势太大了,但是可以通过后面的修改变成一个素质一流的格斗游戏。

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