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《寄神骑士》试玩体验:中二少年日常拯救世界

发布时间:2016/08/12 18:08:00 来源:巴士单机原创 作者:咖喱棒

《寄神骑士》(Ray Gigant)是由万代南梦宫制作的RPG游戏,该作早在15年7月30日登录PSV,时隔一年之后重新登录了steam。本作是标准的日系RPG,故事设定为某天地球被突然出现的巨大生物“Gigant”所袭击,世界濒临毁灭,而一群被选中的少年少女利用所获得的力量,拯救被“Gigant”所破坏的冒险之旅。好吧,这种已经被用烂了的剧情套路我也就不吐槽了,毕竟日本的中学生是能和中国城管一较高低的存在,就随着巴士小编一起来看看《寄神骑士》这款游戏的大致内容吧。

刚开始游戏,就进入一段剧情,悲剧的地球君被突如其来的“神龙”袭击,人类方面毫无抵抗之力,都市被破坏殆尽。

在这里不得不说一下,游戏CG的画面感真的非常棒,从背景到人物再到细节都十分精致,整体画面风格和真流行之神有几分相似,把城市被巨大怪物破坏的压迫感、紧张感冲分体现出来,给玩家带来很强的视觉冲击,至少小编我在刚进入游戏就被这震撼的CG所吸引。

我们的男主角在袭击中也没能幸免,但毕竟主角光环不是开玩笑的,我们的主角被叫“yorigami”的神秘生物所选中,获得了足以和“Gigant”对抗的力量,就此踏上了拯救世界的旅程,游戏也正式开始。

游戏的剧情推动采用的是AVG文字冒险形式,但是基本没有旁白,都是人物之间的相互对话。游戏的人设也是标准的日漫人设:萝莉学妹、御姐老师,关键剧情处附带了角色配音,顺带一提本作的声优阵容包含了阿部敦、江口拓也、南条爱乃等动漫爱好者耳熟能详的大牌CV,专业的配音让玩家更能融入游戏剧情当中。

游戏还像一般的AVG那样加入了选项设定

唯一遗憾的是steam版本目前只支持英文,作为一款RPG,这对于看不懂英语的玩家来说是致命的,也希望日后能有汉化组能汉化一下本作。

再来说下本作的核心玩法,《寄神骑士》是一款DRPG,进入迷宫后场景切换成3D第一视角的走格子方式,画面变得略显奇葩,遇敌方式并不需要玩家去踩地雷,而是直接标记在画面当中,当玩家走进后自动进入战斗。

游戏战斗中的立绘也非常带感,并不是定格在那的一张贴图,而是会做出相应的动作。可是战斗效果却显得有点单调简陋,也可能因为游戏前期角色并没什么强力招式的原因;攻击音效方面也不太到位,有点过于薄弱,感受到不击中敌人的痛快感。

游戏战斗主要分为三个指令:攻击,防御,待机;左上角的AP值是游戏战斗最关键的因素,角色攻击和防御都会消耗AP值,每回合最多可以输入5次攻击指令,选择待机则可以回复10点AP值。AP值上限为100点,战斗胜利和被攻击都会回复一定的AP值,当AP值充足时,一回合中3名小队角色每人都可以攻击5次,而AP不足则无法进行攻击。所以如何合理的利用AP值是战斗的关键。

迷宫里的敌人分为三种颜色:黄、蓝、红,三种颜色战斗消耗为:黄色AP消耗一般,蓝色AP消耗减半,红色AP消耗翻倍,合适的选择自己的前进路线,避开危险的战斗是绝对的明智之举。

游戏中还有个比较有趣的设定是角色体重:体重越重,攻击防御越高;体重越轻,命中回避越高

游戏的技能树设计的算是中规中矩,升级能力可以强化武器、取得对于技能或使属性上升,同时也要消耗对应颜色的宝石,宝石可以在迷宫中拾取和战斗胜利后获得。

迷宫的最后便是BOSS战,BOSS战中还可发动SBM模式,此模式和初音未来歌姬计划之类的音乐游戏一样,跟着节奏输入按键,成功输入的指令越多,之后发动的攻击威力也将越强,如果全部输入正确,那么BOSS也是可以轻轻松松秒杀的,是个非常强力的技能。

经过上手试玩的几个小时来说,《寄神骑士》是一款挺有想法的游戏,作为一款RPG,还融入了AVG和音乐游戏的元素,搭配上精美的作画风格和大牌CV的献声,如果你是一个日系RPG游戏粉丝,这款游戏有足够的理由让你掏腰包。

更多内容尽在《寄神骑士》巴士单机专区

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