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《死或生5》:纵使天价DLC也挡不住绅士的脚步

发布时间:2018/01/12 16:18:10 来源:巴士单机原创 作者:剑雨潇湘

前天听说DOA5(死或生5)18禁MOD更新了,于是老夫便火速登上steam打开游戏,然后……

没钱玩你麻痹啊!社保要交钱是常识懂否?你真的以为这是一个免费游戏?

基本上我相信玩过DOA的同志们应该没几个是冲格斗爽快感来的,大多数应该都是冲妹子和福利来的绅士吧?真要玩格斗隔壁铁拳、街霸不是更好的选择么?拳皇?凉了凉了……

说说死或生6最后一撸……额,最后一战。这也是一部冷饭作品了,本体早在2012年就登录了PS,前几年还推出了所谓“终极版”,15年又出了“最后一战”,我都怀疑之后会不会还有“死或生5高清版”、“终极高清版”、“导演剪辑版”、“导演绝赞喷血剪辑版”……学谁不好学卡婊。

DOA5的PC版相对于PS版本内容有一点缩水,场景少了两个,不知道有没有通过DLC补齐全,反正穷逼小编没买过,英语没过六级也看不明白。

如今格斗游戏的人气已经一代不如一代,究其原因还是不够大众、快餐,操作过于复杂,上手不容易,死或生5也差不多,反正好几个出招小编我硬是半天都没摁出来,而想要打出连续技自然就更麻烦了。而一些擦边球元素的加入能够让人暂时忘记游戏的操作难度,而为了一个个福利镜头去努力锻炼技术,比如投技啦~投技啦~不得不说这个思路还是很实用有趣的。

不过走上卖肉的“邪门歪道”,也就意味着死或生距离本格格斗游戏更远了一步,且不说超必杀机必须半血以下才能发动这个设定真的很坑爹,真正因为格斗而喜欢上这个游戏的人实际也不会太多,大多冲妹子来,也就意味着游戏的根基并不牢固——受众都是绅士那怎么不做点小黄油或者其他卖肉作品呢?干嘛非得是格斗?

而另一方面游戏的剧情比较逗比扯淡,相比拳皇那种有着明确的主线剧情和各自的目的,DOA5里开打的理由大多很扯淡,给人一种在看超能乱斗(一个视频栏目,不同动漫游戏角色乱斗)的感觉。

总的来说,死或生5给小编的感觉属于不太正统的格斗游戏,但也有着足够的吸引(绅士)力,就是想体验全部内容实在太坑钱了!

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