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龙宝宝到底做错了什么?为什么勇者都爱屠龙?

发布时间:2017/12/26 17:38:30 来源:巴士单机原创 作者:剑雨潇湘

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中国龙和西方龙,哪个厉害?
 
我相信这个超~~引战话题没少被大家拿来讨论过,在小编看来这就和关公战秦琼差不多,没啥意义,关公和秦琼好歹还都是中国历史人物,但中国龙和西方龙两个分别属于东西方不同体系神话的物种,硬拿来比就很没意思了。不过也没办法,谁让人类总是喜欢战争,总是喜欢重复同样的悲剧呢?

 
而相比这个话题,小编我倒是更在意为什么那么多艺术作品里都喜欢安排勇者屠龙的桥段呢?龙到底做错了什么?你们要这样对待它?

 
而近日,Steam上架了一款名为《Dragon's Sin(龙之罪)》,这标题更是直接开始说龙的不是了(龙:我不是我没有),不过看游戏简介,男主角自己竟然就是龙王之子,只是他不仅不知情而且还当起了屠龙佣兵,在找寻自己的身世的同时不断屠杀巨龙,殊不知自己其实是在同族相残。

 
叫你们天天屠龙,遭报应了吧?不过说起来这款游戏还是台湾大学生的毕业设计,虽然瑕疵还是不少,诸如没有装备数值、动作生硬、卡顿、游戏流程太短等,但总的来说作为一款学生作品做的还是可以的了。

 
不过要说有没有讨论人和龙和平共处的游戏?当然有,比如《最终幻想14》的3.0“龙诗战争”,就是讲述了伊修加德与龙族持续了百年的战争恩怨,并最终在光之打工仔的努力下和解、开启人龙和谐共处的新时代的故事。

 
而要说到和龙有关的知名单机游戏,有的人会想到《龙腾世纪》、有的人会想到《勇者斗恶龙》,而小编却是想起了今年年初夭折的《龙鳞化身》(又名无限边境)。这款由鬼泣之父神谷英树亲自打造的3A大作毫无征兆地就夭折了,令人匪夷所思,而这部原本主打“人龙合作”的游戏宣告停止开发,也让好不容易看到有点合作希望的人龙关系再度破产(笑)。

 
原本《龙鳞化身》是被广大玩家寄予厚望,并希望能在2017的E3展会上扛起微软大旗,肩负起对抗《地平线:黎明》、《尼尔:机械纪元》以及《塞尔达:荒野之息》这些索尼、任天堂大作的重任,却没想到还未出师就自废武功。

 
而失去了《龙鳞化身》的X-One想要对抗PS和NS自然是更加困难,不过又有谁能想到,横空出世的茶杯头差点将所有游戏的风头都抢去呢?神谷英树的“人龙共舞”计划失败了,茶杯头的“反3D复古风”却大获成功,这背后是游戏开发组辛勤的血汗与努力,也让我们看到了未来游戏发展的更多可能性。除了跟风做流行题材的游戏,只要肯付出努力,再加上一个精彩的创意,相信国内不差钱的大厂们是绝对有本事能做出真正的好游戏的。

 
笔者期待着有一天,以中国龙为主要形象的国产3A大作登上世界舞台,届时我们再来好好讨论一下,中国龙与西方龙,孰强孰弱?
 
 
 

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