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《心动文学社》入选IGN年度最佳恐怖游戏

发布时间:2017/12/20 11:44:22 来源:巴士单机原创 作者:剑雨潇湘

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人在何种情况下会感受到恐怖呢?也许是命悬一线的生死边缘,也许是面临突然飞来的横祸,又或者是深陷无助与绝望的困境,当然也可能是你悄悄穿上女装正在家里“挊”的时候老爸突然闯进房门……

而在游戏中,我们也往往会因为恐怖的异形和嗜血的丧尸而被吓得尖叫连连,但除了这种最简单粗暴的视觉冲击外,在平凡温馨的日常中加入诡异惊悚的氛围往往也能让人压抑得喘不过气来,明明画面上没有什么可怕之处,然而在精神上却久久不能平静,总是提心吊胆地畏惧着,那名为“未知”的恐怖。

昨天IGN评选出了18款年度最佳恐怖游戏,其中除了《生化危机7》、《逃生2》、《恶灵附身2》这些经典的恐怖大作外,也有《返校》、《弗莱迪的披萨店模拟》这类惊悚心理游戏,而最令人意外的是这个排行榜上竟然有一部Galgame在列,它就是此前小编为大家介绍过的鼎鼎大名的《心动文学社》。

《心动文学社》的恐怖究竟体现在哪些方面,以至于能够和上面那些作品相提并论呢?笔者认为,除去几张比较惊悚的cg外,一环扣一环的诡异剧情、随之不断变换的画面以及将设定贯彻到游戏系统本身正是其精髓所在。

作为一款文字冒险游戏,《心动文学社》在气氛营造上极尽文字与画面所能,当你还在以为这是普通的恋爱养成游戏时,画面突然一暗,青梅竹马上吊自杀的昏暗CG突然就摆在了你面前,让你猝不及防;而当你打算读档的时候,却发现根本没有这个选项,强制二周目后有关青梅竹马的一切都变成了乱码。随着剧情发展,你会越来越感觉自己深陷入了一个诡异的死亡空间,这里没有什么异形怪物,有的只是未知的恐怖,你永远无法预测下一秒会发生什么,而这种无力感将贯穿整个游戏,直到Monika()莫妮卡出现在你的面前,带给你更深层次的绝望。

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通常的游戏,即便再恐怖惊悚也会给予玩家一定的选择余地空间,并找到求生之路,而在《心跳文学社》里,玩家至始至终都仿佛一个置身其中的看客,无所作为、无能为力,甚至你打算读档、开启录制软件的行为都被Monika隔着屏幕看在眼里!次元之壁仿佛被打破,在这一瞬间玩家仿佛才明白:屏幕的玻璃并不是隔离自己与美少女的壁障,而是保护自己的屏障!当屏幕那一侧的人能够直接看到你的一切时,虚拟世界的安全感彻底崩塌了。

甚至到最后,即便我们删除了Monika的文件迎来True end的时候,也仅仅被告知:

“There is no happiness here after all(说到底这里完全没有什么幸福)。”

直到游戏结束,确认电脑屏幕上已经没有那个盯着你不放的Monika,我才真正长舒了一口气。回过头来想想,我究竟在害怕些什么呢?不就是纸片小人吗?不就是一公分游戏而已吗?我为何会感到恐惧以至于上气不接下气?

后来我才明白,当我在思考这个问题的时候,就已经承认了它的成功与恐怖。

于是我再一次打开游戏,这次我一定要战胜你Monika,我不会再感到恐惧了。

这次我可是带了帮手的!

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