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动视CEO表示《使命召唤:二战》原本设想是高级战争2

发布时间:2017/11/10 14:34:07 来源:巴士单机编译 作者:香蕉

  很多人都认为动视做《使命召唤:二战》的原因是受到了去年《战地1》的影响,事实上这么说好像也没有什么不对,日前在外媒对动视CEO Eric Hirshberg的采访时,他提到一开始动视是想要制作《使命召唤:高级战争》的续作的,但是随着游戏发售以后巨大的舆论压力让他们最终放弃了这个科幻的概念。他表示原本想要制作一款更多外骨骼和光枪射击的游戏,但是二战题材一样让他们感到兴奋,同时他们也认为没有人能够比大锤工作室做的更好了。

  《使命召唤:二战》的成功似乎是可以预见的,游戏的首发销量是前作的两倍,不仅如此,它在第一个周末就为动视获得了5亿美金的收入,这甚至超过了《雷神3》的首周票房,游戏的同时在线人数也创造了该系列游戏的新纪录,看来《二战》的火热还将持续很长一段时间。

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