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大逃杀游戏到底是如何吸引到如此众多的玩家的

发布时间:2017/10/28 21:54:40 来源:巴士单机原创 作者:香蕉

  本文由香蕉原创,并授权电玩巴士独家首发,非星游传媒旗下网站请勿转载,感谢您的尊重。

  随着《绝地求生:大逃杀》这款游戏的崛起,大逃杀类型的FPS游戏突然就火爆了起来,不少游戏公司都有样学样的开始制作自己的大逃杀类型游戏,那么大逃杀类型的游戏到底为什么这么吸引玩家呢?“吃鸡”的火爆对整个射击游戏类型又产生了怎样的改变呢?

  随着大家生活节奏的加快,很多人已经没有时间和精力游玩一些大型的RPG游戏了,MOBA和FRS游戏逐渐统治了玩家们的时间。相对于老牌霸主FPS游戏,MOBA游戏的门槛更低,同时玩一局的时间也更短,因此在最近几年大有取代FPS游戏一统网吧之势,老牌FPS游戏逐渐式微。如何才能从如日中天的MOBA游戏手里抢的一杯羹呢?FPS游戏厂商们聚在一起想要商量出一个解决办法。“我觉得要想干掉MOBA,就必须体现我们的优势,那就是大场面,请明星,把游戏做得跟好莱坞大片一样,不信他们不买账?”财大气粗的动视随手拍出了一张《使命召唤》。“你错了,现在人早就对你们这几年所谓的科幻风审美疲劳了,现在人都怀旧,我做个一战题材的肯定火爆。”EA点起一根雪茄,拍出一张《战地》,“管上。”动视不服的看了EA一眼,脸上露出不甘的神情,同时回头跟身后的大锤工作室说“快去做个二战的,压压这货的嚣张气焰。”另一边的V社看了看手里的《CS:GO》又看了看旁边的Steam,淡定的挥了挥手“过。”一旁的暴雪坐不住了“诸位,听我一言。”“听你什么?你不是做魔兽世界的吗?跑我们这来干嘛?”“对呀,MOBA还不是你整出来的,你个罪魁祸首。”人群中出现了很多不满的声音。“各位各位,给我个面子。”动视出来打圆场。“你们呀,还是太年轻了,MOBA既然这么火,那我们就做一个射击版的MOBA不就好了。”暴雪胸有成竹的说道。同时对不远处的V社眨了眨眼睛,V社打了个冷战,赶紧握紧了手里的《军团要塞2》...

  大家七嘴八舌的谈着自己的规划,却没人发现就在不远处的角落里,一个非常微弱的声音说道“不如我们来做一款大逃杀的游戏吧。”这个声音是如此的微弱,根本没人听到他说话的声音,这些大厂商们没想到的是就在几个月以后,真的有一款游戏成功的从MOBA的手里把霸主地位抢了回来,而那个游戏的名字叫做《绝地求生》,是一款还没正式发售的射击游戏。

  相对于传统的FPS游戏,大逃杀游戏绝对是一个异类,游戏不仅没有任何单人剧情,各方面更是粗糙的不行,那么它到底是靠什么成功的呢?

  《绝地求生》或者说大逃杀游戏的玩法其实一点都不复杂,简单地说就是把所有的玩家扔到一个荒岛上让他们自相残杀到最后一人为止。从上面的描述上就能体会到游戏的刺激,在一个荒岛上没有人是你的朋友,所有人都是敌人,你即是猎人又是猎物,犹如三体中的黑暗森林法则一样,从题材上就已经成功了一半。

  大逃杀游戏跟传统FPS游戏最大的区别其实是它的成长性,在“大逃杀”类型的游戏里,所有玩家生下来都是一样的,他们需要在地图里寻找武器弹药和装备来让自己变得更强,在FPS游戏里加入了类似MOBA游戏的成长系统,这一点不得不说是一个突破,以往的FPS游戏往往玩家从出生到死都是一套装备,这种设计自然是让游戏的竞技性大大增加,但是也失去了玩家看着自己一步步慢慢变强的乐趣,在大逃杀类型的游戏里,收集物资本身就是一种乐趣,这种乐趣有时候甚至会超过杀人本身。

  大逃杀游戏另一个吸引人的点就是游戏的组队模式,组队模式跟单人模式完全是两种不同的玩法,在组队模式里玩家需要互相配合才能取得最终的胜利,这种组队模式与一般的FPS游戏不同,危险可能从各个方面而来,团队成员必须时刻保持专注和沟通才能取得游戏的胜利。

  大逃杀游戏还有一个比一般FPS游戏好的一点就是游戏非常适合直播平台推广,主播到底能不能取得胜利就像一个巨大的悬念时刻悬在观众的心上,因此,大逃杀其实也是一个非常适合电子竞技的游戏类型。

  说了这么多,那么难道说大逃杀游戏其实是未来FPS的发展方向吗?我到认为并不会,大逃杀类型的游戏更像是一种全新的游戏类型,就像暴雪的《守望先锋》一样,它丰富了FPS类游戏的玩法,但并不会成为FPS游戏的未来,但是难道不正是因为有这些百花齐放的游戏类型,才让我们如此的热爱游戏吗?

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