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《不法之徒》学习曲线不易,但仍有很多好东西

发布时间:2017/08/11 18:18:29 来源:巴士单机编译 作者:年小稀

  本文由 年小稀 编译,并授权电玩巴士独家首发,非星游传媒旗下网站请勿转载,感谢您的尊重。

  本周,由Boss Key Production开发的《不法之徒》正式在PS4和PC端上发售。Mike Fahey 和Patricia Hernandez两位玩家在玩过游戏后一起讨论了对这款FPS游戏的看法。

  Fahey:所以,《不法之徒》,《战争机器》之父Cliff B的新作,在正式上线之前你玩过吗?Patricia。

  Patricia:没有,这是我第一次玩。学习曲线太难了。至少对我来说是这样,不停的快速射击,又没有指南。其实我主要是一个主机型玩家,不真实的射击游戏更像是在PC端玩的,所以这也是我需要调整的,目前我仍在PS4上玩这款游戏。

  Fahey:好吧,不过有一种叫“沙盒”(sandbox)的东西。好像可以教你一些比较先进的玩法。比如跳跃、踹踢和射击。不知道游戏在PS4上如何,对于PC版,油管上有一些概述角色战术和匹配机制的视频,我还没有看,但应该看一下的。

  Patricia:嗯,我会再次沉浸到游戏中去寻找那些东西。

  Fahey:学习曲线的确太难,开始,我以为我只是一个菜鸟射击手。但后来我看了几轮聊天,发现很多人都在抱怨不知道发生了什么。

  Patricia:对,感觉每个角色都有很多细微的差别。你倾向于什么角色?

  Fahey:在没找到窍门之前,我只是不停地在各个角色之间转换。最开始作为一个“刺客”(Assassin;双方,执法者和破坏者都有一个角色类型)。我在一场枪战中被撕的粉碎。后来我转换到基本的机枪手的角色,却在混战中被刺死。在最开始的直播中除了医护人员(Battle Medic)其他的角色我全试过了,不过每一次都以失败而告终。

  Patricia:对,从一开始我就知道近战角色不是我的菜。不过,我确实试遍了每一个角色。到目前为止,我最钟意枪手这个角色,一只手拿着SMG(Submachine Gun 轻型自动枪,冲锋枪)。另一只手拿着类似左轮手枪的武器,可以快速向前推进,可以告诉你附近的敌人都在什么位置。这是唯一一个完全被鼠标“点击”的角色,但我确实更喜欢更广泛的演员阵容。非常多元化。我很喜欢Sunshine, Harrier这个角色,她很可爱,还有医护人员,他们拥有很神奇的装备,你可以从远处对他们进行治疗。

  Fahey:我第一次赢得比赛玩的就是枪手这个角色,但我知道那只是侥幸而已,直到我选择了“幽灵”(Wraith),一手拿SMG,一手拿剑,才真正变得自信起来。不过,早期的这些比赛都是很糟糕的,我参加过一场漫长的战斗,团队成员都是菜鸟,根本没机会赢,但他们依旧坚持战斗。我从来没有想过一轮竞争激烈的多人游戏结束的竟如此糟糕。

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