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《落水狗:血腥日》评测:野心虽大,能力不足

发布时间:2017/06/22 10:05:00 来源:巴士单机编译 作者:香蕉

  昆汀·塔伦蒂诺(Quentin Tarantino)在20世纪90年代初拍摄了一部名为《落水狗》的电影,那部电影日后成为了他的代表作之一。而最近发布的游戏《落水狗:血腥日》(以下简称为血腥日)却没有达到同样的高度。作为一款平面射击游戏,落水狗甚至没有达到它自己的潜力,更不用说跟那部世界著名的电影相提并论了。

  在这款游戏里面你几乎感觉不到角色的内心世界,没有任何情感的共鸣。游戏的开发组要么是根本不关心游戏的剧情,要么是固执的想要坚持这种从开头到结尾都无比僵化的叙事风格。无论哪种都让人感到毛骨悚然。在游戏里面你可以控制落水狗电影里面的6位主要角色分别是:金发女郎,蓝先生,棕先生,粉红先生,橙先生和白先生。游戏里面一共有18个不同的任务。关卡的数量似乎不少,但是如果你真的玩了这款游戏就会发现每个任务都是大同小异的。一开始两个主要角色会先说一些笑话(你也可以选择第三个角色),然后他们走到一个比较显眼的地方,拉开枪栓,开始射击周围的敌人,直到你把所有挡在你和金库之间的敌人全部杀光。每次任务除了你要要抢劫的地点有所不同以外其他的一切都是可以预期的。玩家的热情很快就会耗尽,特别是当您被迫重复之前的剧本,重新观看不能跳过的过场动画时,情况会变得更糟。

  就像电影一样,死亡最终会来到五颜六色的罪犯身上,但是游戏糟糕的操作使得玩家几乎不可避免的经常死去。虽然键盘和鼠标控件可以提供比手柄更高的精准度,但按键和鼠标之间的操作延迟经常会导致角色的意外死亡。游戏手柄的体验更加糟糕,按钮的布局非常奇怪,虽然游戏允许你按照自己的选择设置按键,但游戏不会对这些设置进行保存,这意味着如果你每次打开游戏都必须重新设置一次按键。这种愚蠢的设计简直让人抓狂,特别是考虑到大部分其他的游戏的按键布局要科学得多。

  血腥日新增了一个类似时间倒流的功能,按下一个按钮,你就可以逆转时间,并切换到你的另一个角色身上重新再来一次。而在你发动技能之前的那名角色也不会消失,他会按照时间倒流以前你的操作继续行动,从而使你可以提前预知敌人的行动方式,设计出一条完美的行动路线,并在任务结束时能够获得更多的积分。这个让人眼前一亮的设计确实很不错,特别是当你使用两倍的火力来击垮成堆涌来的敌人的时候,当然如果只是单纯的时间倒流很容易会让玩家感到厌烦,游戏中的敌人有些时候会改变他们的行为方式,来破坏你设定好的行动策略。

  可惜敌人的AI的智能很低,敌人的行动大部分时候都是可以预测的,玩家不用费什么劲就能把他们解决掉。过于弱小的敌人也让时间倒退这个机制变得可有可无了,最终成为了一个噱头。很多玩家在通关之后才意识到自己几乎没用过时间倒流这个功能。虽然游戏给了玩家两名可以控制的角色,但是事实上大部分时候都只需要一名角色就可以完成任务。唯一的一个例外是有些时候屏幕外的敌人也会向你开枪。这对于玩家来说是一个挑战,但更多的是感受到一种来自制作组的恶意,因为你根本无法判断敌人是从哪里攻击你的。

  血腥日的画面是非常诱人的,亮丽的色彩和大量的血液,就像昆汀的电影一样用大量的血浆展现的喜剧大屠杀。但是游戏的优化却是一团糟,玩家经常会突然定在原地无法移动,这种莫名其妙的卡顿经常会害死玩家,这么看来时间倒流这个功能反而是非常必要的。

  除了标题中的落水狗的名字和跟电影版相同名字的角色以外,游戏本身跟电影版几乎没有任何共同点。虽然加入了时间倒流这个让人眼前一亮的特色,但是遗憾的是制作组并没能发挥出自己的潜力,最终使得本作成为了一款非常平庸的游戏。

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