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E3 2017:《刺客信条》新作演示及幕后视频公布

发布时间:2017/06/12 17:03:00 来源:巴士单机编译 作者:雪路

  在E3展前会上,微软公布了《刺客信条:起源》的游戏演示,这款游戏将讲述兄弟会的起源,游戏背景为埃及。

  《刺客信条:起源》将“描绘兄弟会诞生的地方,游戏的剧情将集中在Bayek一人身上”,创意总监Jean Guesdon表示。在这款游戏中,潜行是游戏中的主要部分,但仍然有大量动作元素,育碧为这款游戏加入了“大量RPG元素”。

  实机任务演示:

视频原址

  除了预告片外,育碧还公布了实机演示,展示了游戏中的某个任务。在这个任务中Bayek回到了自己的故乡锡瓦,他的目的是击杀假先知Nedunamum。在视频中可以看出,主角Bayek的老鹰可以在空中长时间观察地形,主角的爬墙功力也大大提升。在演示中,主角从敌人身上搜刮到了一把新弓箭,而且可以明显看出弓箭的颜色为“黄色”,主角现有装备都是“蓝色”,并且新弓箭上还有各种技能Perk,看来本作的RPG元素确实不少。主角回到家乡后,路人表示:“我以为他已经死了”,看来主角在故乡也有一段故事。


装备分品级

  在战斗方面,之前有消息表示《刺客信条:起源》的近战系统将借鉴《巫师3》,从演示中看来,近战体系和《巫师3》确实有点像,主角可以使用盾牌,在时机合适时,玩家可以使用盾牌弹开重装敌人的攻击,而击杀目标时游戏将进入慢动作画面,看上去非常不错。


角色升级


格挡攻击


终结目标

  除此之外,育碧还公布了一个幕后视频,展现了开发者们是如何打造这款游戏的。

视频原址

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