退出
单机
主页 > 焦点新闻 > 游戏资讯 > 文章正文

《命运2》正式发布 全新的太空歌剧即将开幕

发布时间:2017/05/19 11:15:00 来源:巴士单机编译 作者:肖恩

  在今年凌晨的《命运2》首个实机泄露活动上,动视与Bungie联手为我们带来了该作的大量新内容:紧接初代游戏的剧情发展、全新的职业天赋、新的游戏模式以及更多可探索的星球/地图。

  当然了,还有全新的PC版《命运2》以及由暴雪战网独占的消息,关于这方面的细节可以参考我们的另一篇文章:

  PC版《命运2》将由暴雪战网独占 或许还有国服


  回到原点的剧情:

  我们知道,《命运2》无法继承《命运》的大部分角色内容,这个理由在剧情上获得了充分的解释——来自卡巴尔(Cabal)的猩红军团突袭了最后的城市(The Last City),守护者的基地高塔(Tower)也因此失守,所以玩家之前金闪闪的装备们,现在理论上统统都被敌人充公了。

  《命运2》的剧情主线就围绕着夺回高塔与最后的城市展开。

视频原址

  新的职业天赋:

  上作中泰坦、猎人、术士三种职业被完全保留了下来,不过每种职业现在都获得了全新的天赋,这些天赋均以冷兵器为设计思路,看起来非常酷炫:

  泰坦:防御者(Sentinel),虚空系天赋,持续时间内可以召唤由虚空能量形成的盾牌,盾牌可以抵挡攻击,也可以直接丢去伤害敌人。美国队长:???

  猎人:电弧行者(Arcstrider),电系天赋,持续时间内可以召唤由闪电力量构成的棍子,以格斗技巧近战攻击敌人。

  术士:黎明之刃(Dawnblade),火系天赋,持续时间内可以召唤燃烧着太阳能量的巨剑,丢出去伤害直接撞击到的敌人。有点像之前泰坦的火系天赋,只是从锤子换成巨剑。

  新的武器系统:

  《命运2》保留了自动步枪、连发步枪和狙击步枪等武器,但同时也抛弃之前的主副武器系统,现在玩家可以装备两把主武器,新增了榴弹发射器和转管机炮两种武器。同时武器的伤害类型被划分为了分为动能武器、能量武器和高能武器。

视频原址

  新的地图/星球:

  根据发布会展示的内容,《命运2》提供了四张新的地图,暂不知道初代的地图是否会回归,但Bungie表示这些新地图规模都远大于初代。

  地球:

  地球上的地区由旧俄罗斯换到了欧洲无人区,这里拥有茂密的森林与复杂的地下洞窟系统,人类难民们在这里建立据点,而守护者们则在这里组织与猩红军团的正面对战。

  泰坦(土卫六号):

  泰坦是土星最大的卫星,泰坦导师扎瓦拉曾在战败后曾来到这里,这颗星球被海洋所覆盖,玩家将探索黄金时期人类遗留的海上平台。

  IO(木卫一号):

  IO是木星最大的卫星,术士导师艾可拉目前正藏身于此处,据说这里是黄金时期旅行者造访过的最后一颗星球。

  毒龙:

  毒龙是一颗小行星的编号(现实中编号为7066的小行星),它极不稳定,并且已经被Vex改造为表面全部被机械覆盖的样子,玩家们将在这里找到猎人的导师凯德6号。

  新的游戏模式:

  原本的巡逻任务将加入两种新的世界活动:冒险任务与失落地带。

  冒险任务是散落在地图上的小型剧情分支,《命运2》加入了像一些沙箱游戏一样的探索元素,而这些元素可以触发冒险任务;另一个失落地带也是需要玩家探索某个区域后触发,但玩家的最终目标是击杀区域中的某个Boss。

  初代的地图公共事件也被保留,现在最多可以由9位玩家协作完成,一旦事件发生,将会在所有人的地图上标记出来。此外,《命运2》在星球间切换时终于不需要回到轨道上等待了,现在可以直接打开星图选择下一个目的地。

  PVP方面,Bungie并没有确认太多细节,只表示有名为“倒计时”的新攻防模式,以及PVP制度将整体革新为4V4的机制。

  新的社交功能:

  初代《命运》几乎没有社交功能这点的确让很多独狼玩家苦不堪言,现在《命运2》加入了完善的氏族(公会)功能,方便玩家们组织Raid活动。

  同时,类似《魔兽世界》“预组队”的功能也被加入到游戏中,在《命运2》里它叫做“指导模式”,玩家可以在开始Raid或者小型Strike活动前,提前发布自己的信息来组建或者让他们看到自己的存在。

评论