登录注册
退出
单机
主页 > 焦点新闻 > 游戏资讯 > 文章正文

《质量效应仙女座》硬件测试:中端显卡可畅玩

发布时间:2017/03/30 11:25:17 来源:巴士原创 作者:巴士硬件君

  在上周,我们迎来了3月的最后一个大作,《质量效应:仙女座》。《质量效应:仙女座》是由BioWare游戏开发公司制作,EA发行的一款角色扮演类游戏,是《质量效应》系列的第四部作品。

  该游戏多平台发布,分为PC/XBOX/PS4,画面最好的当然还是我们的PC版。

  《质量效应:仙女座》继承了前三部的世界观,但没有继承前三部的剧情。公元2185年左右(《质量效应2》的年代),在星系发展的鼎盛时期,为了防止收割者潜在的入侵威胁,几个种族联合起来实行“仙女座行动(Andromeda Initiative)”。

  他们建造了四艘方舟,每艘都载有一个不同的种族,带领着数千人向仙女座进发。旅程需要花费600年。

  结果半路坠毁,就开始了我们这一代的故事。这一代官方给出的配置要求为:

  巴士硬件君也在周末的时间对《质量效应:仙女座》进行了详尽的硬件测试,带来这一代的作品的硬件配置需求评测。

  本次测试所使用的硬件如下图:

  测试内容:

  特效锁定为Ultra模式,分辨率选取1920X1080、2560X1440、3840X2160三种。

  使用Fraps记录飞船坠毁后通过的第一段路帧数。

  使用1080TI 锁定 2560X1440 分辨率,分别对Ultra 、High、Medium、Low四种特效进行测试,得出帧数差距。

  题外话:

  因为并没有官方测试程序,所以并不能代表所有场景,仅供参考,但第一段路相对资源消耗还是比较大的。

  无法囊括所有的显卡,但是这里有一个显卡天梯图大家可以观看参考对比大家的机器显卡。

  点我查看显卡天梯图>>>

  不是每一个人都会使用Ultra特效,所以大家看完前面的可以看关于特效不同的帧数影响。

  游戏相对来说对显卡要求会较高,Cpu相对在这个性能过剩的时代,只要1000元以上的U都不会拖太多后腿。

  测试开始:

  首先是1920X1080分辨率下的各显卡表现。

  如果按照平均帧数高于60帧属于及格线来说,那么只有480和1050TI是没有达到及格线的,为什么RX480会这么差的表现,不知,这游戏并没有加入Nv游戏之道(开场没有飚介绍)。

  然后是2560X1440分辨率的表现。

  到了这一个分辨率时,只有1070以上的显卡才达到了流畅的及格线,而480因为显存的优势终于扳回来一局,压过了1060 3G版。

  但是如前面说的,只有1070以上的显卡才能在这个分辨率特效下保持平均60帧以上成绩,所以没用。

  最后一个分辨率下是终极的3840X2160。

  非常抱歉的是,在这个分辨率下只有1080TI勉强可以算是及格吧,其他所有显卡统统不及格,会有着明显的卡顿,所以双卡或者1080TI才是出路,当然可以降特效。

  如上面所说,并不是每个人都必须追求Ultra特效,很多时候其实个人认为中到高特效就已经足够,所以在这里特地对不同分辨率下的特效带来的帧数做了一个对比。

  如上图所表达,Ultra到High特效帧数提升了50%,而High到Medium帧数直接提升了接近快一倍,所以,大家根据自己的显卡是可以再次调整特效等级的。

  以下为Low特效和Ultra特效的截图对比,High和中的特效相对来说没有那么明显的分界,截图基本对比不出来。

  总结:

  在这个硬件测试评测中,我们不对游戏的质量进行评点,只说一说硬件的需求。

  相对于育碧的游戏来说,EA的优化还是保持着一贯来的高水准,在选择牺牲一些抗锯齿阴影细节后,千元级的显卡在主流的分辨率下都可以保持着全程流畅的效果。

  而AMD显卡在这个游戏中的优化让人十分的惊讶,在主流的1080P分辨率里,RX 480 8G竟然还不如1060 3G版。

  姜还是老的辣,英伟达在游戏推出的前一天里火速更新了驱动,而AMD到现在还没有看到优化的跟进。

  从各方面来看,英伟达再次战胜了AMD,游戏显卡首选还是Nvidia,希望AMD的织女星能够有一些改版,软驱动方面实力也加强一些,打破现在的垄断。想看更多更全更专业的关于游戏方面的硬件测试,请锁定电玩巴士硬件君。

评论

最新更新

热门专题

推荐阅读