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备战《中土世界》 从解开对《魔戒》的困惑开始

发布时间:2017/03/14 16:06:00 来源:巴士单机原创 作者:肖恩

  从第一次在亲戚家里无意间看到《魔戒1》的电影开始(那时好像都叫《指环王》?),托尔金笔下的不朽之作已经伴随笔者走过了十多个年头了,所以在看到《中土世界:战争之影》宣布要官方中文化的时候,诧异的我差点没在餐桌上喷出饭来……


▲华纳你终于想起来中文区了吗

  咳咳,跑题了……能亲自踏上这个曾被双圣树光辉照耀的世界,绝对是一件令人开心的事,相信不少在看本文的同学也能感同身受。但就跟笔者刚接触《魔戒》那时一样,大部分的国内《魔戒》迷们也是从电影才开始知道中土世界的。虽然早在电影上映前,《魔戒》在欧美魔幻文学界的地位已经奠定,但国内真正接触到小说以及后续文献的人仍是少数。当然,笔者并不是说电影不够好,我想即使对小说的死忠读者来说,彼得·杰克逊的《魔戒》三部曲也是足够精良的,他讲述了一段非常完整的护戒小队冒险史,在场面上也没有多少折扣。但整个托尔金架空世界的完整体系以及古代历史,是不到十个小时的系列电影所难以承受的,可在剧情丰富的RPG游戏里,我们将不得不面对一些难题。

  即使是在前几年的《霍比特人》三部曲电影中,对于阿尔达世界的补充说明依然不多。相信相当一部分的同学在看完电影后仍抱有自己的满头疑问。什么精灵的时代就过去了?甘道夫凭怎么复活啦?为什么阿拉贡就变成国王了?要完全弄清楚这些,我们可能得先看完三本《魔戒》,然后再看一本童话般的《霍比特人》、一本比《上下五千年》还要枯燥的《精灵宝钻》,以及《未完成的故事》、《汤姆·邦巴迪尔历险记》之类的附属作品……这,太麻烦了。

  可要是真抱着这些疑问进入游戏,它们或许会成为各位理解剧情时的小麻烦。所以笔者想在这里尽力通过文章的方式替大家排解掉它们,相信各位在看完下面这几个问题后,会对你在中土世界旅行有所助益。当然了,也欢迎你在评论区提出自己的疑问。


▲那么就开始吧

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