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崛起3:泰坦之王IGN评测出炉 5.2分成绩平平

发布时间:2014/08/13 16:08:00 来源:本站原创 作者:呵呵星人

  《崛起3:泰坦之王》游戏PC版发布还不到一天,IGN就给出了该游戏的最新评测成绩。从IGN的网站我们可以看到,其给《崛起3:泰坦之王》打出了5.2分的成绩,相比于10分的满分来说,崛起3不能算一款优秀的游戏。但IGN认为该游戏新颖的等级系统、组合式的剑术战斗系统还是能够让人眼前一亮的。下面小编就为大家带来崛起3:泰坦之王IGN评测。

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崛起3:泰坦之王IGN评测出炉 5.2分成绩普通

  下面是IGN给出的评测中一些重点内容:

  20小时左右的游戏时间并不能给予玩家太多惊喜,剧情上也不能给玩家带来太大的情绪起伏,甚至角色的塑造也不是特别丰满。

  游戏的亮点在新颖的游戏视角设计,以及游戏中野外环境及野生动物的设定。游戏中的每一座岛都有它独特的地标式建筑,让玩家可以一眼分辨出不同岛屿之间的差别。

  崛起3的游戏战斗设定也是可以让人称道的,不过美中不足的是战斗时的背景元素可能会对玩家的耐心提出考验。游戏的剑术战斗简约但不简单,甚至可以配合枪械和冲刺攻击组合出不同的攻击方式(玩家可自行补脑《刺客信条》中的连击)。

  最后不得不提到游戏中的荣誉系统,不同于同类型RPG游戏中的技能升级,在崛起3中,玩家可以通过收集“荣誉(Glory)”来获得技能升级。不同的选择会得出不同的结果,玩家可以选择平均的分配技能点或者将“荣誉(Glory)”点攒到一起,一次性的升级为技能超群的剑士、枪手或者法师。

崛起3:泰坦之王IGN评测出炉 5.2分成绩普通

  崛起3:泰坦之王(PC平台)

  得分:5.2

  综合评价:普通(MEDIOCRE)

  游戏中的战斗场景设计较为成功,带游戏中其他关键元素的体验远低于可接受的水平。

  加分点

  +愉快的剑术(战斗系统)体验

  +较优秀的升级系统

  扣分点

  —失败的游戏商店及技能

  —无聊的游戏故事设定

  —平衡性糟糕的Boos战

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