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FIFA14最新设计花絮 动作捕捉技术让游戏更逼真

发布时间:2013/07/22 14:23:45 来源:网络 作者:樱井

  EA日前公布了《FIFA 14》的最新工作室花絮截图,展示了游戏中近乎真实的球员动作的真正制作来源。动作捕捉技术是将真实球员的一举一动转化为球员动作的真正利器。此次也曝光了工作室中制作球员动态的实时画面。运用该技术像射门,扑救这样的动作在游戏中会显得更加逼真。


工作室实况

  不过,这些新技术的加入,在次世代平台Xbox One,PS4中游戏将有更加完美的表现,由于次世代版将采用新研发的引擎“Ignite”打造动力源,Xbox 360,PS3,PC不使用新引擎制作,显示效果自然不行。针对PC平台,EA制作人此前曾表示,市场上大部分的硬件系统都无法流畅驾驭该引擎。看来玩家要是想体验最真实的动态体系是没有指望了。


起脚

  《FIFA 14》将在9月24日登陆现役平台Xbox360,PS3,PC,次世代Xbox One,PS4版将随主机一同发售。


颠球

大力抽射

停球

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